//该文件用于定义部分常量
	var imageNum = 0;
	var name = "游客";
	var pClass = null;//飞机类型
	//定义状态
		
		var CHOOSE = 0;//选择飞机
		var START = 1;
		var STARTING = 2;//加载关卡
		var RUNNING = 3;
		var PAUSE = 4;
		var GAME_OVER = 5;
		var LEVELUP = 6;
		// state 表示当前状态;
		var state = CHOOSE;		

	//定义关卡
		var ONE = 1;
		var TWO = 2;
		var THREE = 3;
		var FOUR = 4;
		var FIVE = 5;
		//当前关卡
		var level = ONE;
		//关卡时间
		var levelTime = 6000;//通过刷新控制（100为一秒）

	//过关时，飞机的起始位置
		var x = 200;
		var y = 700;


	//定义坐标
		var plainX = 0;
		var plainY = 0;

	//子弹们
		var bullets = [];
		//当前子弹
		var bi = 0;
		//当前子弹声音
		var bm = 0;

	//创建敌机用的参数
		var enemys = [];//数组中的第一个永远是大飞机
		var lastTime = 0;
		var interval =200;//产生飞机的时间间隔
		var difficulty = 1;//游戏难度
		var downInterval =200;//敌机爆炸轮换间隔
		var heroDownInterval = 200;//英雄爆炸轮换间隔
		var loadingInterval = 5 ;//控制加载的速度，数字小，速度慢

	//定义分数
		var score = 0;

	//定义飞机生命值
	 	var life = 3;
	//云朵
		var cloudInterval = 10000;//云朵产生的速度
		var cloudLastTime = 0;
		var clouds = [];//云朵速度。最多两朵
	//道具
		var props = [];
		var propsInterval = 50;//道具下落的刷新频率